x-art скачать, Serve, Lick, WORSHIP, игра Last Man v1.5, лукерья ильяшенко_b8432eb447c4b51dbf6eb62a40b82b14, скачать игру снайпер воин призрак 2 сибирский удар чере..., юные нимфетки ню, vpsite, Звезда 13 го района в онлайн, скачать реальный, autodata3.38 win7, chechik hd, The Elder Scrolls V: Skyrim [v 1.9.32.0.8 3 DLC] (2011)..., roza zadova mp4 free download, drunk, трейлеры evilangel скачать, музыка для людей в возрасте скачать, Barbara Babeurre, Windows 10 x64 Enterprise, Sensual Jane HD video скачать без регистрации,

E-Book JAVA для начинающих (2003)

JAVA для начинающих (2003)

Подробно рассмотрено применение в Java шаблонов проектирования (patterns), которые представляют собой многократно используемые решения широко распространенных проблем. Продемонстрировано, каким образом применение шаблонов повышает производительность работы программистов - и профессионалов, и начинающих. Подробное содержание ниже.

Производитель: TeachPro
Год выпуска: 2003
Язык: русский
Размер: 660 Mb

Видео кодек: Flash
Видео: 801x601, 5fps

Содержание:

Введение в Информатику
Основы компьютера
Устройство компьютера
Машинные языки, языки Ассемблера и языки высокого уровня
Общее описание среды программирования на языке Java
Позиционные системы счисления
Что такое позиционные системы счисления
Двоичная, восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
Перевод целых чисел из десятичной системы счисления
Перевод дробных чисел из десятичной системы счисления
Перевод в десятичную систему счисления
Примеры перевода из одних систем счисления в другие
Сложение и вычитание в двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной системах
Умножение и деление в двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной системах
Представление целых чисел в компьютерных системах
Сложение обратных кодов
Сложение дополнительных кодов
Вещественные числа в компьютерных системах
Алгоритмы
Алгоритмы, алгоритмизация и алгоритмические языки
Итерационные циклы
Вложенные циклы
Примеры создания алгоритмов
Вычисление наибольшего общего делителя двух чисел
Базовые конструкции языка JAVA
Установка Java SDK
Установка CLASS PATH, первая программа
Вторая программа - работа с System.out.print
Типы данных в языке Java
Типы данных в языке Java
Логический тип данных, логические операции
Целые типы языка Java
Символьный тип char
Типы с плавающей точкой
Операции над числовыми типами данных
Арифметические операции
Инкремент, декремент
Побитовые операции
Операции отношений
Операция присваивания. Условная операция
Выражения. Приоритет операций
Операторы
Управляющий оператор if, else
Оператор цикла while, do-while
Оператор цикла for
Управляющий оператор switch
Оператор перехода break
Операторы перехода continue, return
Массивы
Приведение типов
Повторение пройденного
Пример - 1
Пример - 2
Пример - 3
Пример - 4
Классы
ООП
Пример работы с классом
Переменные экземпляров
Работа со ссылочными типами
Методы класса
Параметризованные методы
Конструкторы
Ключевое слово this
Перегрузка методов и конструкторов
Использование объектов в качестве аргументов и параметров
Возврат объектов
Рекурсия
Работа с несколькими классами
Статические элементы
Класс String. Метод main
Наследование
Наследование
Управление доступом
Вложенные и внутренние классы
Наследование и управление доступом
Ключевое слово super
Многоуровневая иерархия и вызов конструкторов
Переопределение методов
Динамическая диспетчеризация методов
Абстрактные классы
Спецификатор final
Обработка исключений в языке Java
Исключения
Обработка исключений с помощью try-catch
Несколько операторов catch
Вложенные операторы try и catch
Оператор throw
Ключевое слово throws
Блок finally
Создание собственных подклассов исключений
Классы - коллекции
Vector
Stack
Hashtable
Enumeration
Классы-оболочки
Integer, Short, Double
Character
BigInteger
BigDecimal
Class
Пакеты
Создание пакетов
Импорт пакетов
Интерфейсы
Создание и реализация интерфейсов
Реализация нескольких интерфейсов
Переменные в интерфейсах
Расширение интерфейсов
Введение в апплеты
Апплеты Java SDK
Создание первого апплета
Вывод текстовых строк и рисование линий в апплете
Использование окна для ввода информации в апплет
Работа с цветом в апплете
Работа с JColorChooser
Работа со шрифтами
Рисование линий и прямоугольников
Рисование овалов и дуг
Рисование многоугольников и ломаных линий
2D
Ввод-вывод в языке Java
Работа с файлами. Класс File
Работа с каталогами
Фильтрация имен файлов
Файловые потоки
FileInputStream
FileOutputStream
ByteArrayInputStream
ByteArrayOutputStream
Буферизированные байтовые потоки
Символьные потоки
FileReader
FileWriter
CharArrayReader
CharArrayWriter
PushBackReader
Сериализация
ObjectOutputStream
Восстановление объектов в памяти
Сериализация вложенных объектов
Подпроцессы в языке Java
Запуск подпроцессов. Класс Thread
Запуск подпроцессов. Интерфейс Runnable
Остановка подпроцессов
Синхронизация подпроцессов
Пример синхронизации подпроцессов
Совместный доступ к объектам (Часть 1)
Совместный доступ к объектам (Часть 2)
Работаем с GUI
Скачиваем и устанавливаем NetBeans
Создание первого проекта
Работа с JFrame
Рисование в JFrame
Метки
Модель обработки событий
JTextField и JPasswordField
Кнопки
Флажки
Переключатели
Выпадающий список
Список с единственным выбором
Список с множественным выбором
Обработка событий мыши
Классы - адаптеры (Часть 1)
Классы - адаптеры (Часть 2)
Обработка событий клавиатуры
Менеджеры расположения
FlowLayout
BorderLayout
GridLayout
Продолжаем изучать GUI
JPanel
JTextArea
Использование JPanel как выделенной области изображения
Использование JPanel для обработки событий
Ползунок
Классы окон
Разработка программ, работающих и как приложения и как апплеты
Работа с меню
Создание меню (Часть 1)
Создание меню (Часть 2)
Создание меню (Часть 3)
Всплывающее меню
Дополнительные возможности
Настраиваемый программный интерфейс
Работа с многодокументным интерфейсом
Работаем над проектом
Создаем главное окно (класс MainWindow)
Работа с меню в главном окне. Позиционирование главного окна.
Добавление слушателя событий окна. Работа с MDI
Класс ExerciseGUI
Создание класса ExerciseGUI
Работа над графическим интерфейсом класса ExerciseGUI
Создание класса Lessons и работа с ним в классе ExerciseGUI
Усовершенствование графического интерфейса класса ExerciseGUI
Работа с событиями клавиатуры
Создание методов для проверки правильности работы пользователя
Добавление слушателя клавиатуры нашему приложению.
Обработка нажатых символов
Статистика
Установка позиций и размера главного окна
Создание вспомогательных классов
Создание класса KeyCode
Создание класса, хранящего информацию о пальцах
Создание класса, обрабатывающего нажатие Shift
Создание класса для систематизации символов
Создание класса для хранения информации о клавишах
Создание иконки клавиши
Создание иконки обозначающей палец
Создание класса KeyIcon
Создание класса KeyIcon (Часть 1)
Создание класса KeyIcon (Часть 2)
Создание класса KBLayout
Создание класса KBLayout (Часть 1)
Создание класса KBLayout (Часть 2)
KeyboardGUI
Определяем некоторые статические переменные
Определяем некоторые статические переменные (Часть 1)
Определяем некоторые статические переменные (Часть 2)
Конструктор класса
Переопределяем метод run
Методы new_icon и new_fingericon
Создаем методы, отвечающие за раскраску иконок
Подсвечиваем иконки
Создаем методы, отвечающие за подсветку иконок
Создаем методы, отвечающие за подсветку иконок (Часть 1)
Создаем методы, отвечающие за подсветку иконок (Часть 2)
Переопределяем метод setVisible
Регистрируем клавиатуру в главном окне приложения

JAVA для начинающих (2003)

JAVA для начинающих (2003)

JAVA для начинающих (2003)



Rating: 4.8 (105 votes cast)

25 августа 2009 karatel dysh 4

Комментариев: 4

25 августа 2009 14:54 den199312 написал :
пока мне это не надо!!!!чуть по позже пригодится!! 2 2 2
Статус на сайте: Гости | Комментариев : 0 шт. | | Комментарий №1
rank2
25 августа 2009 17:09 GTA-5 написал :
s_17 берём


--------------------
Статус на сайте: Пользователь | Комментариев : 354 шт. | | Комментарий №2
rank2
25 августа 2009 22:43 extremlife написал :
Создание класса, хранящего информацию о пальцах

Что такое палец? явно не человеческие? или?

Нетбинс 4.0 старьё
Статус на сайте: Пользователь | Комментариев : 223 шт. | | Комментарий №3
rank2
29 августа 2009 11:13 GTA-5 написал :
rolleyes


--------------------
Статус на сайте: Пользователь | Комментариев : 354 шт. | | Комментарий №4

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.



Загрузка. Пожалуйста, подождите...

А вы знали что : у зарегистрированных пользователей ссылки проверяются автоматически.